计划 Project DPS v1.0.5英文版+存档
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在这款科幻游戏中,主角一边与敌人战斗,一边寻找丢失的记忆,并收集数据碎片以恢复记忆。
随着游戏的推进,他们逐渐揭开了过去遭受的性虐待的真相。
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V1.0.3 更新说明
游戏玩法改进
- 冷却时间显示
- 现在游戏中会显示技能和角色特定能力的冷却时间。
- 改进的物品管理
- 一旦收集,物品将不再出现在战利品箱中。
- 越界传送限制
- 伊琳娜的传送技能不再允许移动到界外区域。(仍在开发中)
- 现在,超出界限将导致死亡,并显示正确的死亡屏幕。
- 角色动画
- 角色现在可以更自然地在原地旋转。
- 新增武器
- 激光武器已被引入。
- 效果和视觉增强
- 添加了各种新效果。
- 小地图改进
- 小地图现在显示玩家的位置,并且只显示玩家访问过的房间。
- 游戏结束亭
- 游戏结束时新增了一个信息亭。与其互动即可结束游戏并保存进度。
- 等级上限和升级调整
- 升级至 20 级以上已不再可能。
- 暴击几率升级达到 99% 后便不再出现。
- UI改进
- 游戏现在退出时会要求确认。
- 技能统计数据在升级时显示。
- 越界死亡处理
- 超出界限的玩家现在将触发死亡屏幕。
- 无人机行为
- 无人机不再与玩家重叠。
- 多显示器鼠标限制
- 在多显示器设置中,鼠标现在仅限于游戏屏幕内。
奖励屏幕改进
- 鼠标控制增强功能
- 奖励屏幕上的鼠标控制已得到改进。
- 奖励界面对话
- 角色现在会在奖励界面显示对话。目前只有伊琳娜有对话,这只是暂时的,之后会根据剧情进行更新。
设施场景更新
- 角色对话添加
- 设施场景中添加了新的对话,并修改了现有的对话。
- 第一人称角色名称变更
- 第一人称角色现在名为康纳 (Connor ),相应的背景故事正在开发中。
主菜单变更
- UI结构改进
- 玩家现在可以在角色选择屏幕中选择套装。
- 角色选择动画
- 选择角色时添加了动画。
- 玩家现在可以使用新实现的控制来更详细地探索角色。
- 在选择期间按下 Tab 键将触发特定于角色的动画。
- 建模错误修复
- 修复了 Nekvet 的模型在主菜单上消失的问题。
选项菜单更新
- 色差切换
- 在“图形”选项卡下添加了一个用于禁用色差的新选项。
- 调试模式切换
- 玩家可以通过游戏选项卡启用或禁用调试模式。
- 音量控制
- 音量控制现已可用,但仍在进行中。
已知问题
- 有时机甲蜘蛛和最终 Boss 模型在死亡时会伸展
- 最终 Boss 偶尔会无法掉落战利品箱。
- 一些房间可能会意外生成畅通的通道。
- 玩家在开始游戏时可能会遇到黑屏的情况,按ESC键可以解决此问题。
- 进入设施时帧率会下降。优化正在进行中。
- 在某些情况下,角色统计数据无法正确显示。
- 对话已使用自动翻译工具翻译成英文。此功能将持续改进。




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